对任何代码库执行结构化的质量控制审计。当需要对项目代码进行质量检查、审计、审查或评估时使用。支持Python、TypeScript、GDScript及通用项目。生成标准化报告,包含通过、警告、失败的结论,涵盖测试、导入、类型检查、静态分析、冒烟测试和文档。也可用于对比随时间变化的质量控制结果。
对任何代码库执行结构化的质量控制审计。当需要对项目代码进行质量检查、审计、审查或评估时使用。支持Python、TypeScript、GDScript及通用项目。生成标准化报告,包含通过、警告、失败的结论,涵盖测试、导入、类型检查、静态分析、冒烟测试和文档。也可用于对比随时间变化的质量控制结果。
[待补充:完整且详尽地说明该技能的功能及适用场景,包括何时使用该技能——明确触发该技能的具体情形、文件类型或任务]
Netsnek e.U. 的 TS4 命名空间,用于 TypeScript 测试框架,支持单元测试、快照测试、覆盖率报告和变异测试
HITL协议——用于自主代理工作流中人工决策的开放标准。当网站或API需要人工输入时,返回HTTP 202状态码及审核链接。诸如OpenClaw、Claude、Codex或Goose等自主代理会转发该链接,轮询结构化结果后继续执行。使用此功能可使任何网站具备代理兼容性,或在你的代理中处理人工介入响应。支持审批、选择、输入表单、确认和升级审核等各类人工干预类型。支持轮询、SSE、Webhook传输、平台原生内联按钮(Telegram、Slack、Discord、WhatsApp、Teams)、不透明令牌安全机制、多步骤表单向导以及多轮编辑循环。
自动将 JavaScript/TypeScript 代码重构为使用现代 ES6+ 模式和特性
使用模式跨语言和格式验证数据。适用于定义 JSON Schema、使用 Zod(TypeScript)或 Pydantic(Python)、验证 API 请求/响应结构、检查 CSV/JSON 数据完整性,或建立服务间数据契约。
针对TypeScript和Solidity项目的多轮自动化验证流水线,在发布或部署前执行八轮检查:编译验证、代码规范检查、测试套件、安全审计、类型覆盖率、文档、变更日志和最终审查
用于创建Unity游戏场景和原型、构建关卡设计,或自动化Unity编辑器中地形、灯光、环境设置和玩家控制器的工作流程。适用于末日废土场景、奇幻森林、地牢探险及其他需要快速原型设计的游戏环境。
Python 编排技能:通过黑板文件、权限控制和令牌预算脚本实现本地多智能体工作流。所有执行均在本地进行,无需网络调用,也不依赖 Node.js。TypeScript/Node.js 功能(HMAC 令牌、AES-256、MCP 服务器、14 个适配器、CLI)包含在独立的配套 npm 包中(npm install -g network-ai),不属于本技能包的一部分。