Development
v1.0.0
管理和编排多步骤、有状态的智能体工作流;处理任务依赖、持久化状态、错误恢复和外部速率限制。适用于创建新的多智能体系统、优化顺序工作流或管理时限任务。
管理和编排多步骤、有状态的智能体工作流;处理任务依赖、持久化状态、错误恢复和外部速率限制。适用于创建新的多智能体系统、优化顺序工作流或管理时限任务。
Python 编排技能:通过黑板文件、权限控制和令牌预算脚本实现本地多智能体工作流。所有执行均在本地进行,无需网络调用,也不依赖 Node.js。TypeScript/Node.js 功能(HMAC 令牌、AES-256、MCP 服务器、14 个适配器、CLI)包含在独立的配套 npm 包中(npm install -g network-ai),不属于本技能包的一部分。
使用 Godot 引擎进行 3D 游戏开发的技能与代理工作流
管理由部门组织的AI子代理团队,适用于需将任务委派给专业代理、跟踪部门产出、分配角色及协调多代理工作流的场景,是运行企业或复杂项目所需自治代理的关键工具
智能体工作流和技能的自动化部署、回滚与版本管理