掌握现代 GraphQL,包括联邦架构、性能优化和企业级安全。构建可扩展的模式,实现高级缓存,设计实时系统。
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精通 TypeScript 和 JavaScript,深入掌握类型级编程、性能优化、单体仓库管理、迁移策略和现代工具链
精通 Python 3.12+ 的现代特性、异步编程、性能优化和生产级实践,熟练掌握包括 uv、ruff、pydantic 和 FastAPI 在内的最新 Python 生态系统
Flutter跨平台开发指南,涵盖小部件模式、Riverpod/Bloc状态管理、GoRouter导航、性能优化和平台特定实现。包含const优化、响应式布局、测试策略和DevTools性能分析。适用于构建Flutter应用、实现状态管理(Riverpod/Bloc)、配置GoRouter导航、创建自定义小部件、优化性能、编写小部件测试和跨平台开发。
React Native 和 Expo 开发指南,涵盖组件、样式、动画、导航、状态管理、表单、网络请求、性能优化、测试、原生能力以及工程实践(项目结构、部署、SDK 升级、CI/CD) 适用于:开发 React Native 或 Expo 应用、实现动画或原生 UI、管理状态、获取数据、编写测试、优化性能、发布至 App Store 或 Google Play、配置 CI/CD、升级 Expo SDK 或设置 Tailwind/NativeWind
为QBCore、ESX和QBox设计的FiveM RP服务器工程,适用于框架级脚本编写、fxmanifest.lua和config.lua验证、资源调试、依赖管理、MLO与流式加载修复、客户端与服务器性能优化、构件与游戏版本兼容性处理、库存/工作/帮派系统实现,以及SFTP所需的SSH密钥生成
用于构建游戏系统、实现Unity/Unreal功能或优化游戏性能,适用于Unity、Unreal、游戏模式、ECS、物理、网络和性能优化场景
React 和 Next.js 性能优化模式。适用于编写、审查或优化用于网页应用、Remotion 视频或任何基于 React 的用户界面的代码。涵盖瀑布流消除、包优化、重复渲染预防和服务端模式。