使用macOS内置的say命令实现文字转语音,用于语音通知、音频提醒、朗读文本或通过Mac扬声器播报信息,支持多种语言,包括中文(普通话)、英语、日语等
使用macOS内置的say命令实现文字转语音,用于语音通知、音频提醒、朗读文本或通过Mac扬声器播报信息,支持多种语言,包括中文(普通话)、英语、日语等
通过创建 plist 文件生成 macOS/iOS 快捷指令。当需要创建快捷指令、自动化工作流、构建 .shortcut 文件或生成快捷指令 plist 时使用。涵盖 1155 个操作(427 个 WF*Action 和 728 个 AppIntents)、变量引用和控制流。
当用户输入指示语音唤醒或语音识别时(例如,以“User talked via voice recognition on <device>”开头的消息),在 macOS 上使用内置的 `say` 命令朗读响应内容
从源代码构建 Clawdbot 的 macOS 菜单栏应用。当你需要安装 Clawdbot.app 附件(用于菜单栏状态、权限及 macOS 硬件访问如摄像头和屏幕录制)时使用。自动处理依赖安装、UI 构建、Swift 编译、代码签名和应用打包。
当用户输入表明启用了语音唤醒或语音识别时(例如消息以“User talked via voice recognition on <device>”开头),在 macOS 上使用内置的 say 命令朗读响应内容
查询苹果开发者文档、API 和 WWDC 视频(2014-2025 年),搜索 SwiftUI、UIKit、Objective-C、Swift 框架及相关会话内容
构建 SwiftUI 视图和组件的最佳实践与示例引导。适用于创建或重构 SwiftUI 界面、使用 TabView 设计标签架构、组合屏幕,或需要特定组件的模式与示例时使用。
关于 SymbolPicker 的专家指南,这是一个原生 SwiftUI SF Symbols 选择器。当开发者提到以下内容时使用:(1) SymbolPicker,(2) 选择 SF Symbols,(3) 带颜色的符号选择,(4) 自定义符号选择器外观,(5) 跨平台符号选择(iOS、macOS、visionOS),(6) 特定修饰符如 .symbolPickerSymbolsStyle 或 .symbolPickerDismiss
使用 XcodeGen 在当前目录下生成一个包含单个 .xcodeproj 的最小 SwiftUI iOS 应用(除非明确要求,否则不创建工作区、包或测试)