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Research & Science v1.0.0

自动学习你的设计直觉,适应你对机制、玩家体验以及游戏意义的思考方式。一种随你成长的游戏设计哲学——从原型设计到系统思维,直至乐趣的艺术。游戏是练习三种基础技能的机器:可错性(通过精心设计的失败学习)、关系本体论(关系即是游戏本身)和荒诞式游玩(所有其他技能赖以构建的元技能)。

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