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Development v1.0.0

关于重构直觉代码的洞察:何时应强加结构,何时应让感觉引领,以及代码作为创作表达。源于通过直觉完成一款游戏的十次迭代,之后抽身回望所涌现的形态。扎根于三大原则:可错性(死代码是考古,而非羞耻),关系本体论(代码是与未来的你及其他心智的沟通),以及游戏精神(以感觉为先,才是发现你真正构建之物的方式)

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Development v1.0.0

safe-update

ClawHub

从源代码更新 OpenClaw,支持自定义项目路径和分支,包含拉取最新分支、变基、构建与安装、重启服务。当用户请求更新 OpenClaw、同步源码、变基分支或重新构建时触发。

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Data AI v1.0.0

通过Telegram位置消息提供离线徒步路线引导(OpenClaw),适用于构建或运行LLM代理工作流时:(1)导入GPX/KML路线,(2)以低token固定输出回答“我是否偏离路线/该往哪走”,(3)从2bulu track_search抓取或公开发现路线链接,(4)为过夜徒步准备行程风险检查清单和装备清单

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Development v1.0.0

根据投资回报率、解决方案合理性与架构影响对 GitHub 问题进行优先级排序。适用于问题分类或排序时识别快速修复项、过度设计的提案和可操作的缺陷。不用于管理分叉(请使用 fork-manager)或通用 GitHub 查询(请使用 github)。仅读操作,绝不修改任何仓库。

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