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Development v1.0.0

使用 Rust+WASM 或 Godot 4.x 开发 HTML5 游戏的工作流程。适用于新建游戏、实现游戏机制或移植现有游戏。遵循基于 TDD 的生产管道 v3.1 与资产优先策略,涵盖 Rust(Macroquad/Bevy)、Godot HTML5 导出、资产获取、测试用例编写和 QA 自动化。主指令(2026-02-06)——仅允许使用 Rust+WASM 或 Godot,禁止使用 JS/TS 框架

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Development v1.0.0

采用TDD优先的开发流程,包含结构化规划、任务跟踪和基于PR的代码评审。适用于需要澄清阶段、规划审批环节、Trello任务管理、测试驱动开发、Git分支策略以及与评审者进行PR反馈循环的软件项目。

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