Development
v1.0.0
Three.js 几何体创建 - 内置形状、BufferGeometry、自定义几何体、实例化。适用于创建三维形状、处理顶点、构建自定义网格或通过实例化渲染进行优化
Three.js 几何体创建 - 内置形状、BufferGeometry、自定义几何体、实例化。适用于创建三维形状、处理顶点、构建自定义网格或通过实例化渲染进行优化
Three.js 资源加载 - GLTF、纹理、图像、模型、异步模式。用于加载 3D 模型、纹理、HDR 环境或管理加载进度
Three.js 纹理 - 纹理类型、UV 映射、环境贴图、纹理设置。适用于处理图像、UV 坐标、立方体贴图、HDR 环境或纹理优化时使用
适用于OpenClaw代理的JARVIS风格HUD网页界面,包含交互式Three.js球体用于代理状态可视化、通过Gateway WebSocket实现实时聊天、音频频谱分析仪、系统监控和文本转语音功能。当您需要为OpenClaw代理配备可视化仪表盘时使用。
使用 Three.js 构建轻量级、移动端友好的 3D 浏览器游戏,针对 Remix/Farcade 的限制和单文件交付进行优化