Development
v1.0.0
适用于AI辅助开发的Node.js项目架构规范,强制要求文件拆分(小于400行)、配置外化、路由模块化和管理面板集成。适用于新建Node.js项目、重构大型单文件代码库,或因文件过大导致AI上下文窗口超载时使用。涵盖H5游戏(Canvas/Phaser/Matter.js)、数据工具(爬虫/抓取工具)、内容平台、监控面板、API服务和SDK库。
适用于AI辅助开发的Node.js项目架构规范,强制要求文件拆分(小于400行)、配置外化、路由模块化和管理面板集成。适用于新建Node.js项目、重构大型单文件代码库,或因文件过大导致AI上下文窗口超载时使用。涵盖H5游戏(Canvas/Phaser/Matter.js)、数据工具(爬虫/抓取工具)、内容平台、监控面板、API服务和SDK库。
一套用于使用现代前端技术(React、Tailwind CSS、shadcn/ui)创建复杂多组件 claude.ai HTML 工件的工具集,适用于需要状态管理、路由或 shadcn/ui 组件的复杂工件,不适用于简单的单文件 HTML/JSX 工件
使用 Three.js 构建轻量级、移动端友好的 3D 浏览器游戏,针对 Remix/Farcade 的限制和单文件交付进行优化
使用 Phaser 3 弹性物理引擎构建移动端优先的 2D 浏览器游戏,专为 Remix/Farcade 约束和单文件分发优化
一套工具,用于使用现代前端网络技术(React、Tailwind CSS、shadcn/ui)创建复杂的多组件 claude.ai HTML 工件。适用于需要状态管理、路由或 shadcn/ui 组件的复杂工件——不适用于简单的单文件 HTML/JSX 工件。