Development
v1.0.0
使用Soulforge运行高信号自主编码循环(功能开发/缺陷修复/评审循环),通过严格的工作树隔离、评审门控和限定范围的修复周期
使用Soulforge运行高信号自主编码循环(功能开发/缺陷修复/评审循环),通过严格的工作树隔离、评审门控和限定范围的修复周期
OpenClaw 网页抓取结果的封装技能,适用于需要对抓取页面进行 MECE 后处理的场景:基于内容信号进行策略决策、隐私信息脱敏、可选的 Markdown 标准化回退,以及无需重新实现网络抓取即可获得稳定输出格式
使用Claude代码代理团队进行通用多代理工作流编排。当用户要求运行团队工作流、创建代理团队或协调多个队友之间的并行工作时使用,适用于任何领域(软件、内容、数据、策略、研究等)。
通过 Perplexity API 使用人工智能搜索网页,返回带有引用的可靠回答,支持批量查询
使用 Phaser 3 弹性物理引擎构建移动端优先的 2D 浏览器游戏,专为 Remix/Farcade 约束和单文件分发优化
使用 Three.js 构建轻量级、移动端友好的 3D 浏览器游戏,针对 Remix/Farcade 的限制和单文件交付进行优化
使用 server-api v1 代理 REST API 和 Farcade 游戏 SDK 要求构建 remix.gg 上的 Remix 游戏
研究并总结过去N天(或指定日期范围)内关于某一主题的事件,可选使用Reddit API和通过x-cli/API/archive进行X平台数据采集,若不可用则优雅降级为网页抓取