构建并发布由Quartz托管的韩文网络小说连载系列(草稿→封面→webp→章节md→校验→发布),使用Nano Banana Pro和ffmpeg
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我的OpenClaw服务器上的本地Expo/React Native应用构建运行器
与 Celo 的稳定币生态系统协作。在使用 Celo 上的 USDm、EURm、USDC、USDT 或区域 Mento 稳定币进行开发时使用。
精通使用HTML5、Canvas、WebGL和JavaScript构建基于网页的游戏引擎和游戏。适用于创建游戏、开发游戏引擎、实现游戏物理、处理碰撞检测、设置游戏循环、管理精灵、添加游戏控制以及处理2D/3D渲染。涵盖平台跳跃类、打砖块类、迷宫类游戏、瓦片地图、音频、通过WebRTC实现多人联机以及游戏发布等相关技术。
为MiniPay钱包开发迷你应用。适用于构建MiniPay应用、检测MiniPay钱包或为Celo创建移动优先的去中心化应用。
在 Celo 上集成 DeFi 协议。适用于构建基于 Uniswap、Aave、Ubeswap 等 DeFi 协议的交换、借贷或流动性应用。
Ethereum开发助手与Scaffold-ETH 2项目构建工具,当检测到“build”“create”“dApp”“智能合约”“Solidity”“DeFi”“Ethereum”“web3”或任何区块链开发任务时触发,始终使用分叉模式测试真实协议状态
扫描编排、地点提取、活动生命周期、邮件清理、计费端点和API密钥/Webhook管理的完整ScrapeSense公共API开发技能。用于从https://scrapesense.com/developer实现或调试ScrapeSense开发流程、构建自动化、验证API负载或为ClawHub打包面向开发者的技能。