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使用 Rust+WASM 或 Godot 4.x 开发 HTML5 游戏的工作流程。适用于新建游戏、实现游戏机制或移植现有游戏。遵循基于 TDD 的生产管道 v3.1 与资产优先策略,涵盖 Rust(Macroquad/Bevy)、Godot HTML5 导出、资产获取、测试用例编写和 QA 自动化。主指令(2026-02-06)——仅允许使用 Rust+WASM 或 Godot,禁止使用 JS/TS 框架
面向OpenClaw代理的端到端线索生成与CRM流程自动化工具。通过网页搜索和目录发现线索,补充联系人信息,评分与筛选线索,推送至CRM系统(HubSpot、Pipedrive、Zoho),并自动执行包含跟进的邮件外联序列。适用场景:(1) 寻找新线索或潜在客户,(2) 补充邮箱和公司信息,(3) 将线索推送至CRM,(4) 搭建邮件外联活动,(5) 对线索进行评分或资格筛选,(6) 管理销售漏斗,(7) 自动化跟进流程。
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符合 XIP-67 规范的基于按钮的交互式 UI,适用于 XMTP 代理。用于创建菜单、确认对话框、选择选项或任何基于按钮的交互。由内联操作、按钮、菜单或 ActionBuilder 触发
按照官方迁移指南和代码转换工具将 Next.js 升级到最新版本
用于与Follow Up Boss API交互的命令行工具,管理联系人、备注、任务、事件、交易、Webhook等
小红书数据采集与交互工具包,用于在小红书平台进行以下操作:(1)搜索与抓取笔记/帖子,(2)获取用户资料及详情,(3)提取评论与点赞,(4)关注用户及点赞帖子,(5)获取首页推荐与热门内容。自动处理所有加密参数(如cookies和headers),包括a1、webId、x-s、x-s-common、x-t、sec_poison_id、websectiga、gid、x-b3-traceid、x-xray-traceid。支持通过web_session cookie实现游客模式和认证会话。
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