Documentation
v1.0.0
专门指导将 Godot 3.x 项目迁移至 Godot 4(GDScript 2.0),涵盖语法变更、Tweens 和导出设置
专门指导将 Godot 3.x 项目迁移至 Godot 4(GDScript 2.0),涵盖语法变更、Tweens 和导出设置
掌握 Godot 4 GDScript 的核心模式,包括信号、场景、状态机和性能优化,适用于开发 Godot 游戏、实现游戏系统或学习 GDScript 最佳实践
使用 Rust+WASM 或 Godot 4.x 开发 HTML5 游戏的工作流程。适用于新建游戏、实现游戏机制或移植现有游戏。遵循基于 TDD 的生产管道 v3.1 与资产优先策略,涵盖 Rust(Macroquad/Bevy)、Godot HTML5 导出、资产获取、测试用例编写和 QA 自动化。主指令(2026-02-06)——仅允许使用 Rust+WASM 或 Godot,禁止使用 JS/TS 框架