Development
v1.0.0
重要:用于 Makepad 着色器系统,触发条件包括:makepad shader、makepad draw_bg、Sdf2d、makepad pixel、makepad glsl、makepad sdf、draw_quad、makepad gpu、makepad 着色器、makepad shader 语法、makepad 绘制
重要:用于 Makepad 着色器系统,触发条件包括:makepad shader、makepad draw_bg、Sdf2d、makepad pixel、makepad glsl、makepad sdf、draw_quad、makepad gpu、makepad 着色器、makepad shader 语法、makepad 绘制
Three.js 着色器 - GLSL、ShaderMaterial、uniforms、自定义效果。用于创建自定义视觉效果、修改顶点、编写片元着色器或扩展内置材质
Three.js 后处理 - EffectComposer、泛光、景深、屏幕效果。适用于添加视觉特效、色彩分级、模糊、发光或创建自定义屏幕空间着色器
Rust 应用的 Makepad UI 开发技能:配置、模式、着色器、打包与故障排除
面向Web和游戏引擎的高效GLSL着色器(顶点/片段)编写专家指南,涵盖语法、统一变量及常见效果
Three.js 材质 - PBR、基础、Phong、着色器材质及材质属性。适用于美化网格、处理纹理、创建自定义着色器或优化材质性能