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v1.0.0
为开发者和用户解答有关SRS(简单实时服务器)的问题,涵盖协议、配置、架构、编码格式、生态系统工具、部署和故障排除。当有人询问SRS功能、工作原理、支持的协议(RTMP、SRT、WebRTC/WHIP/WHEP、HLS、DASH、HTTP-FLV、RTSP、GB28181)、编码支持、转封装、转码、配置、性能或SRS生态系统(Oryx、srs-bench、WordPress插件)时使用。
为开发者和用户解答有关SRS(简单实时服务器)的问题,涵盖协议、配置、架构、编码格式、生态系统工具、部署和故障排除。当有人询问SRS功能、工作原理、支持的协议(RTMP、SRT、WebRTC/WHIP/WHEP、HLS、DASH、HTTP-FLV、RTSP、GB28181)、编码支持、转封装、转码、配置、性能或SRS生态系统(Oryx、srs-bench、WordPress插件)时使用。
精通使用HTML5、Canvas、WebGL和JavaScript构建基于网页的游戏引擎和游戏。适用于创建游戏、开发游戏引擎、实现游戏物理、处理碰撞检测、设置游戏循环、管理精灵、添加游戏控制以及处理2D/3D渲染。涵盖平台跳跃类、打砖块类、迷宫类游戏、瓦片地图、音频、通过WebRTC实现多人联机以及游戏发布等相关技术。